《怪形:重制版》一项体验优化 NPC不再强制感染
Nightdive Studios的《怪形:重制版》将于下周在“PC游戏秀:最受期待游戏”秩序清晰新细节。最近在罗致采访时,原版游戏总监马克·阿特金森清晰了一项要紧的游戏体验优化更正:NPC将不再有预设的感染情节。
在《怪形》原版游戏中,NPC可能会被感染,进而“爆裂”酿成怪物。但是,即便在战斗中你保护了他们,算作预设情节的一部分,他们仍会因感染而爆裂。
“原版游戏中,此前未被感染的NPC预设的爆裂情节是玩家最大的起火之一。在《怪形:重制版》中,咱们将其沿路移除,痛自创艾的是,让一些NPC更容易受到感染,如若他们有幸存活下来,也会因极度恐慌而除掉并‘精神崩溃’。”在此语境下,“精神崩溃”指的是受害者投入一种不踏实情状,可能会导致自裁、腹黑病发作或短处其他NPC。
Nightdive Studios的软件工程师乔什·谈尔补充谈:“感染系统在原版游戏中是有诞生且可开动的,但有几处地点队友会无缘无桑梓被感染并爆裂,这让玩家很反感。咱们移除了这些情况,是以当前队友唯有在与怪形怪物径直斗争时才会被感染。”
这对重制版来说是个好音问,况且可能会极地面改变游戏剧情走向。当前除了知谈会在“本年”发售外,仍未细目具体发售日历,但咱们有可能会在12月5日迎来游戏的悄然发布。
《怪形:重制版》行将登陆Xbox Series X/S、PS5、PC、PS4、Xbox One和NS平台。